关于公司老项目的视图渲染解决方案

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最近公司的一个老旧的项目因为业务各方面原因突然活跃起来了,每日大概uv100,pv能达到3500。虽然不知道为什么uvpv相差能那么大,但是由于使用多了,老项目的一些弊端就出来,需要不停地添加功能和修复BUG,所以我成了这个项目的前端接盘侠。

这项目技术栈大概是jQuery + backbone,项目重构按照目前的情况来看短期是不可能了,所以要做的就是如何去优化。

问题

这个项目大概有差不多一年的历史了,在js文件里你随处可以看见下面这种代码,将函数挂载到全局变量上,然后又在另一个js文件里调用。

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# one.js
window.example = funtion () {
console.log('test');
}
# two.js
example()

刚开始的时候的时候一脸懵比,后来已经习惯了,如果你在当前文件里没有找到该函数的声明,别急,随着html里面js的引用顺序挨个往前面翻就是了,总能找到。

下面才是今天真正的问题,我在某个文件里面看到了大量类似于这样的代码(样式class省略,内容进行了处理)

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var msg = '<div>'
+ '<div>时间是{{time}} 名字是{{username}</div>'
+ '<div>内容是{{content}}</div>'
+ '</div>';

当数据产生变化的时候,都会出现类似下面的代码,由此产生了大量冗余代码。

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var html = msg.replace(/\{\{time\}\}/, time);
html = html.replace(/\{\{username\}\}/, time);
html = html.replace(/\{\{content\}\}/, time);
$('#target').html(html);

同时jqueryhtml插入的实际上是清空了#target里的DOM,然后再插入重新生成新的DOM,当然这样会有很大的性能损耗,其次每次这样操作都会产生大量重复的冗余代码。如果代码仅仅只有这么几行或者十几行或许不会有多大影响,但是我扫了一下整个项目,这样的代码粗略估计有至少200行以上了,后续开发中不可避免还会遇到类似的问题,所以写一个小插件解决这问题。

问题解决

为了解决上述的问题,我写了一个小插件Shaco,名字来源于LOL中的恶魔小丑萨科的英文名字,寓意为神出鬼没地解决视图渲染的问题。Shaco的总代码量目前102行,其原理是通过数据劫持来监听(Observer)数据的变化,通过编译(Compile)来解析指定元素节点下的变量(Mustach语法),当数据产生变化时通知调用update的updateText刷新文本。

关于Shaco

Shaco主要由三部分组成
shaco组成示意图

Shaco需要提供的参数为需要解析的元素, 其值建议使用id唯一标志。然后就是需要Shaco需要劫持的数据data,务必为Object。使用例子:

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var shaco = new Shaco({
el: '#app',
data: {
a: 1
}
});

插件效果:

shaco效果图

代码解析部分仅提供部分代码,详情请查看项目Github地址lib/shaco.js

Shaco

关于Shaco函数部分, $el为元素节点,$data为需要劫持的数据,$save用来存储模板解析含有变量的节点对象。

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function Shaco (options) {
this.$el = document.querySelector(options.el); // 元素节点
this.$data = options.data; // 需要劫持的数据
this.$save = []; // 模板解析 {node, value, text}
// 数据劫持
observe(this.$data, this);
// 模板解析
this.$compile = new Compile(this.$el, this);
}

Observer

Observer模块中通过defineProperty去设置set监听数据,当数据发生变化时,observe新的数据,同时通知update刷新视图。

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set: function (newVal) {
if (newVal === val) {
return;
}
var oldData = JSON.parse(JSON.stringify(vm.$data));
val = newVal;
observe(newVal, vm);
updater.updateText(vm, oldData);
}

Compile

Compile模块中对节点进行解析,当节点是文本节点(即没有子节点)时进行compileTextcompileText在处理是会把命中的节点压入$save中。

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compile: function (node, vm) {
var that = this;
var childNodes = node.childNodes;
[].slice.call(childNodes).forEach(function(node){
if (that.isElement(node)) {
that.compile(node, vm);
return;
} else if (that.isText(node)) {
that.compileText(node, vm)
}
});
}

updater

updater在被劫持的数据更新时会被触发,此时会扫描数据,对$save中节点进行遍历,然后更新数据。

性能问题

在进行视图渲染更新的时候,可以看到Shaco只更新了对应DOM的nodeValue
Shaco视图渲染

而jQuery html()在进行视图渲染更新的时候,重新渲染了整个对应的DOM
jQuery的html刷新DOM

对比一下两个操作耗费的时间,发现jQuery html()的大部分时间都集中在RenderingPaitning上,而Shaco因为只刷新来的nodeValue所以没在这上面耗费多少时间。
操作耗时

题外话

Shaco采用ES5的语法编写,对于使用jquery维护的老项目可以毫无顾忌的使用,不用担心任何问题。关于为什么不加入指令解析、watcher等?如果有这需要的话为什么不直接使用vue呢?说到底Shaco只是为一些老项目提供视图渲染方面的一个解决办法,减少冗余代码,而并非说是要徒手撸一个MVVM框架出来。

关于input使用Shaco, 你可以这样做。

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<div id="app2">
<p>显示:{{value}}</p>
输入:<input type="text" oninput="input(this)">
</div>
var shaco2 = new Shaco({
el: '#app2',
data: {
value: ''
}
});
function input (e) {
shaco2.$data.value = e.value;
}

嗯,后来问了下项目当初是实习生负责的,所以维护也理所当然落到了我头上!

╮( ̄▽ ̄”)╭”),估计当初也没想到这项目后来居然活了吧~

贴一张图~

老夫子写代码就用jquery,复制粘贴就是干.jpg

最后

Github项目地址:Shaco
在线Demo: https://blog.shanamaid.top/shaco/index.html